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ToonWarz

Description



Take control of a one-man army on a death defying mission behind enemy lines.

ToonWarz is a 3D action FPS featuring both single player missions and real-time multiplayer death-matches.

Supports Multi-touch on 2.0 devices.

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Dernière édition par Zepiii le Mer 21 Juil 2010 - 11:05, édité 1 fois

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J'ai testé, et il est impossible de bouger et de viser en même temps ! Le multitouch fonctionne mal sur le Desire, en effet, lorsque l'on vise et bouge en même temps, on se retrouve la vue vers le ciel 3 fois sur 4 ! Et viser avec le G-Sensor, c'est trop chaud je trouves :\

Ce bug a déjà été déclaré pour N.O.V.A et est présent chez le HTC Desire mais pas les Motorola par exemple !

Ca me saoule, déjà l'écran du HD2 était vraiment limite, mais ils avaient comme excuse que c'était le premier de ce type sous Windows Mobile, là je trouve que c'est du foutage de gueule !

Enfin, dans 6 mois, je suis sur un 2Ghz avec Android 3.0 si tout se passe bien smile Mais si HTC me fait encore un coup "de pute", ce serait mon dernier !

On critique l'iPhone, mais y'aurait ce bug chez l'iPhone, on se foutrait bien de la gueule des fanboys...

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tu a pas faux,le multitouch marche sur desire [JEU] TOONWARZ : Jeu de shoot en 3D [Payant] Icon_sad

de toute manière l'iphone,c'est le best pour les jeux,tu peux rien y faire !

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Voici une explication sur ce soucis qui fait chiiiiiiiiiiiiiiiiier



C'est le même soucis que sur le Nexus One il me semble... Jack, tu confirmes?

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Et quand je vois ça, ça dégoute [JEU] TOONWARZ : Jeu de shoot en 3D [Payant] 819638

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Zepiii a écrit:
Voici une explication sur ce soucis qui fait chiiiiiiiiiiiiiiiiier



C'est le même soucis que sur le Nexus One il me semble... Jack, tu confirmes?


En fait, en analysant la vidéo de plus près, il suffirait que les 2 pad ne soit pas à la même hauteur et le soucis serait réglé...

Je vais essayer d'écrire ça à gameloft pour avoir des pad configurables en positionnement...

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Je crois que sur nova on peut parametrer les pads, je suis plus sur smile

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J'ai trouvé une solution pour ce jeu ci, et jouer devient chouette smile

Dans options, mettre les contrôles sur "Type A".

Ensuite pour viser, faites le à la moitié de la hauteur, ainsi il n'y a plus d'interférences.

Dés que je me penche sur N.O.V.A., je regarde si y'a une solution du style, sinon j'écrirai un article pour essayer de sensibiliser gameloft à ce sujet, qu'il suffit des pad à hauteurs différentes Wink

EDIT : @Agrimok, pas encore pu essayé et claqué 5 € pour un jeu qui ne marche peut être pas, je préfère pas smile

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Allez, je l'ajoute ici, il est chouette Wink
[GUIDE] La liste des jeux Android au top ! [HTC, Desire, Nexus One, Legend, Motorola, Samsung...]

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bien content de mon galaxy s chez moi ca tourne du feu de dieu.

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Zepiii a écrit:
J'ai testé, et il est impossible de bouger et de viser en même temps ! Le multitouch fonctionne mal sur le Desire, en effet, lorsque l'on vise et bouge en même temps, on se retrouve la vue vers le ciel 3 fois sur 4 ! Et viser avec le G-Sensor, c'est trop chaud je trouves :\

Ce bug a déjà été déclaré pour N.O.V.A et est présent chez le HTC Desire mais pas les Motorola par exemple !

Ca me saoule, déjà l'écran du HD2 était vraiment limite, mais ils avaient comme excuse que c'était le premier de ce type sous Windows Mobile, là je trouve que c'est du foutage de gueule !

Enfin, dans 6 mois, je suis sur un 2Ghz avec Android 3.0 si tout se passe bien smile Mais si HTC me fait encore un coup "de pute", ce serait mon dernier !

On critique l'iPhone, mais y'aurait ce bug chez l'iPhone, on se foutrait bien de la gueule des fanboys...


Excuse moi sous Tegra 2 et 1 gigahertz dual core tu veux dire ^^ la technologie évolue certes mais pas a cette vitesse et heureusement sinon ils ne vendraient jamais rien et puis ca ce saurait tu ne crois pas ?

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Je voit pas trop le but de déterrer un topic comme ça, mise à part pour troller, si c'est le but évite, dans cette section ont parlent de jeu vidéo tournant sous android smile

Bon jeu à toi Wink

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Pour ma part aucun soucis sur mon desire Z.

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