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description[TUTO] Changer le splach screen Empty[TUTO] Changer le splach screen

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il faut au préalable s'assuré que vous êtes en S-OFF, aussi être en mode USB débogage.

1. Créez votre image à la résolution 480x800 et 24 bits,en BMP.
2. Exécuter Android Flasher.
3. Sélectionnez splash Flasher
4. Appuyez sur GO! et sélectionnez votre fichier.

Android Flasher

[TUTO] Changer le splach screen Menum
[TUTO] Changer le splach screen Splashf
[TUTO] Changer le splach screen Recoveryq
[TUTO] Changer le splach screen Bootanim

Ma source vient du XDA .
je n'est testé que 2 options de cette application, entre autre, le changement du splash screen et du bootanimation.
pour le bootanimation il suffit de téléchargé celui de son choix et de le lancer avec Android flasher.

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[TUTO] Changer le splach screen 750705
Merci pour ce tuto
j'ai rajouté le lien pour le S-OFF Wink

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Merci beaucoup pour ce tuto, je n'ai pas encore testé cette appli, faut que je trouve un chouette splash1 à concocter.

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Merci Wink
Tester hier super simple et super rapide

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Tien, j'avais jamais vu ce topic, c'est cool, faudra que j'essaye quand j'ai un peu de temps, en tout cas merci pour le partage

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j'adore le splach screen du poste 1 Very Happy

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coquin va, en tout cas surper photo, je crois qu'elle est dispo sur zedge

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moi j'ai un erreur:
Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.

************** Texte de l'exception **************
System.IO.IOException: Le processus ne peut pas accéder au fichier, car il est utilisé par un autre processus.
à System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
à System.IO.__Error.WinIOError()
à System.IO.File.Move(String sourceFileName, String destFileName)
à Microsoft.VisualBasic.FileIO.FileSystem.RenameFile(String file, String newName)
à Microsoft.VisualBasic.MyServices.FileSystemProxy.RenameFile(String file, String newName)
à SPLASH_Flasher.Splash.Button1_Click(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assemblys chargés **************
mscorlib
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
Android Flasher
Version de l'assembly : 1.0.0.0
Version Win32 : 1.5.0.014
CodeBase : file:///C:/Users/pc/Desktop/leedroid/Android%20Flasher_1.5/Android%20Flasher/Android%20Flasher.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Version de l'assembly : 8.0.0.0
Version Win32 : 8.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
Accessibility
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------
System.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Débogage JIT **************
Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.

Par exemple :





Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.



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quelqun peut résoudre mon bug

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dlnraja a écrit:
quelqun peut résoudre mon bug


Quelle des 3 options tu voulais installé?

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J ai cliqué sur l obtion splash flasher

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es que ton image etait bien en 24bit en BMP, et sinon connais tu un peux le language de android sdk.
Car si tu connais un peu ça je peu t'aidé pour ton splash par cette option.
car moi je me suis aidé de ca.

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Oui cest le splash sreen du poste et non je ne connait pas les commandes cmd

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Je vais te fillé un coups de main, je vais t'expliqué comment procédé. Pour le moment installe ce fichier sous c:\ . Very Happy
android sdk
et garde celui ci sous le coude., il va te servire pour transformé ton image.
:Android:

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c'est tentant.
Par contre comment savoir si on est en S-OFF, j'ai lu le lien pour S-OFF on est obligé de passer par la ?

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dislok a écrit:
Je vais te fillé un coups de main, je vais t'expliqué comment procédé. Pour le moment installe ce fichier sous c:\ . Very Happy
android sdk
et garde celui ci sous le coude., il va te servire pour transformé ton image.
:Android:

C'st bon je l'ai copié à la racine mais en fait j'ai déja mis la variante d'environement pour le dossier

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salut neomash
pour savoir tu démarres en bootloader et tu lis s-on ou s-off
pour le rendre s-off et bien ou il faut faire la manipulation Wink

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ah ok on peut check sur le bootloader thx xD
Je suis en S-ON vais attendre un peu avant de me lancer.
Mais on peut changer les image de démarrage avec cette appli ?

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1. Télécharger et extraire les fichiers liés http://forum.xda-developers.com/attachment.php?attachmentid=97694&d=1215444542 et place les dans c:\.
2. Trouve une image qui te plait et redimensionne la en 480x800 Créer / modifier / personnalise l'image comme bon te semble.
3. Enregistrer l'image sous forme de fichier splash1.bmp. Assure-toi que tu enregistre le fichier en tant que bitmap de couleur RGB 24 bits (Paint fait très bien l’affaire). Pour rendre les choses faciles, enregistrer l'image dans le même dossier où vous avez extrait le fichier nbimg.
4. Ouvrir une fenêtre de commande (CMD) et allez dans le dossier ou il y a le fichier nbimg.
5. Tape la commande suivante, ca doit te donné ca:
C:\ nbimg-1.1win32\F-splash1.bmp nbimg-w 480-h 800
6. En cas de succès, nbimg devrait avoir créé un fichier appelé nb 'splash1.bmp.nb.
7. Renommer le splash1.bmp.nb » en « splash1.img et le mettre dans le fichier tools du sdk.
8. Boot ton désire en recovery
9. Va dans le fichier Tools de SDK android (en CMD) et rentre cette commande :
C:\android-sdk-windows\tools\ flash fastboot splash1 splash1.img


pour navigué dans la commande dos,
cd.. pour revenir en arrière.
cd (nom du dossier) pour rentré dans le dossier
dir pour savoir ou tu te situe.

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merci comme meme mais il est trop conpliqué ton tuto

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